一般ゲーム, 買い物

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そう言うわけで本日の戦利品。
ふらふら~、と仕事帰りにトイザラスに行ったら普通に置いてあったりしたので、買っちゃいました。
反省はしてない。
ちなみに、家の兄は昨日購入したそうな(笑)。
相変わらず、そう言う感覚が非常に似通った兄弟でした、まる。
フェリシアブルーとローズピンクとを店頭で30分ぐらい迷ったのですが、結局フェリシアブルーにしちゃいました。
今思うと、ローズピンクも良かったかも……まぁ、青色が好きなのでいいんですけどね。
こうして見ると、やっぱり旧PSPとは全然違いますね~。
旧PSPは、その……何と言うか……色が悪すぎて(‘A`)。
特にピンクは、我々の間では歯茎色と呼ばれて、大変評判悪かったですからねえ。
それに比べて、今回のは淡い色が多くていいですね。
ナイスです。
ちなみに、本体購入したら資金が尽きたので、ソフトやオプションは何も購入していません(笑)。
おいおい、購入することにします。
ちなみに、ここ最近PCの起動がやたらと遅くて悩んでいたんですが、グラフィックカードの入れ替えに来た兄についでに見てもらった所、数十分かけて原因が判明!
……プリンターの電源が入りっぱなしなのが原因でした。
そもそも電源入ったままな事すら、気付かなかったorz

一般ゲーム, 日々の出来事, 玩具

いや~、もう、身体がだるくて仕方がありません。
足はパンパンだし、足首付近は痛いし、フラフラするし!
やっぱり、疲労が溜まってるか、風邪気味なんですかのう。
さて。
何か、作品ラッシュ中です。
シルファとか、切嗣とか、レ・ミィとか、さーりゃんとか、クラウドとか!
おまっ、俺を殺す気かっ!
クラウド、やばい位カッコよすぎだぜ、こんちくしょう!
これは……厳しい戦いになりそうです。
もう少し手加減して下さい(;´Д`)。
東方ですが、ようやくノーコンテニュークリアを果たしました。
Easyだけどな!
一応Normalの方でも、Stage4まではノーミスで行けない事もないので、プラクティスモードで練習を積んでみるかのう。
いずれにしても、みょんとゆゆ様が課題か……。

一般ゲーム, 日々の出来事

……と言うほどでもないのですが、最近やけに眠いです。
むしろ、体がだるっ!
ちょっとお疲れモードのようです。
帰って来ては仮眠の繰り返し……無理して起きてる時もありますが(笑)。
今書いてる雑記も、深夜1:45分から書き始めてるんだぜ。
寝過ぎた(´・ω・)。
まぁ、本日(雑記の日付では明日)はお休みだからいいんですけどね……。
東方妖々夢を適当にやってます。
やり始めの頃に比べると、随分長生きできるようになった気がします。
とは言え毎日やってるわけでもなく、プレイ時間に間が結構できるため、未だにノーコンテニュークリアはなしてないのですがががががが。
昨日、初めてEasyでプレイしてみたのですが(普段はNormalでやってます)、Stage6まであって( ゚д゚ )←本当にこんな顔になった。
あれ、EasyってStage5まで……5までなのは紅魔郷だけか(笑)。
Stage5までだと思って余裕こいてプレイしていた物だから、Stage6に入った時点で残機1だった罠。
ゆゆ様なんて、1回しか会ってない自分にとっては地獄を見た!
まぁ、そもそもStage5に入った時点で残機1だったのですが(笑)。
Stage4ボス手前辺りで残機6ぐらいあった気がしますがね!(死にすぎ)

一般ゲーム

上海アリス幻樂団様にて、東方風神録体験版が公開されたようです。
さっそくDLしてゲーム起動……しようとしたら、DirectXを更新しやがれ! と怒られました(笑)。
仕方がないので最新の物にして、改めてプレイを開始。
自分は過去に買った物を、ノーコンテニュークリアすらまだしてない身でなんですが……ノーマルだとステージ3までは楽勝ですねえ。
画面は妖々夢、永夜抄辺りと比べると、全然綺麗になってますね。
エフェクトの美しい事……。
ただ背景が余りにも美しくなりすぎて、敵の弾が見辛い気がします。
判別できない事はないのですが……ノーマルだからですよねえ、やっぱり。
難易度を上げた時に、どう影響するかは気になります。
……ええ、その前にさっさと過去作品のノーマルクリアしやがれ、とは仰る通りですっ!
うん、まあ、何とかなりますよ(笑)。

一般ゲーム

さて……随分間が空いてしまいましたが、最近は天気が良くないですねえ。
水不足ですから丁度いいのでしょうが、紙が湿って湿ってっ!
どうしてくれようかと思っている対月です、いかがお過ごしでしょうか。
さて、空の軌跡をやっていて知人らと盛り上がるのは……。
キャラのやりとりもありますが、実際の戦闘力です。
ゲーム的な数値はなく、イベント等での動きやキャラの発言から、どの程度の強さなのか測ってみよう……と言う事です。
ちょっと分かりにくいかしら~?
簡単に言えば、エステルとティータの強さはゲームの数値的には大差ないですが、実際には雲泥の実力差があると言う事です。
剣聖を親として持ち、ヨシュアと共にずっと鍛錬に励んできた上に、常に最前線で戦ってきた国内トップクラスの遊撃士であるエステルと、共に戦ってきたとは言え、導力砲を後ろから撃っている13歳のティータが同じ強さではありえないと言う事です。
ゲーム的には範囲攻撃+クラフトが強力なティータが、エステルより使いやすいのは確かですけどね(笑)。
知人との語らいを書き記してあるだけなので、推論に過ぎませんが、やっぱりこう言う事話してるのが楽しいですよね。
取り敢えずつらつら書き連ねよう……と思ったのですが、長くなる上に考えて書かないと矛盾点とかが出てきそうなので、また今度(笑)。

一般ゲーム

と言う事で、ラスト突入の準備はほぼ整いました。
まだ開けてない扉もあったりしますが、まぁその辺りはおいおい。
取り敢えず深淵の全モンスターをば討伐した所です。
深淵の最奥に鎮座していたボスは、強いのか弱いのか良く分からない敵ではありましたが。
エステルの大極輪一発でしたよ(笑)。
しかし……今回は必要はないとは言え、シャイニング・ポムが倒し辛く鬱陶しい敵になってますねえ。
困った物です。
その後、いよいよラストダンジョンに向かって突撃開始。
このゲームが発売される前からPT四分割は予想していたので、アイテム集めは基本的には順調。
ケビンとリースが突入する大門に戦力を集中し、後はバランス良く振って行きます。
そして立ち塞がる巨大な敵っ!
以外に弱いラスボス!
……あれ?(゚∀。)
そんなこんなで3rd終了。
世間では色々批判を浴びてますが、私は中々楽しめたと思います。
確かに宣伝ムービーが、ゲームの中身を勘違いさせる物であった事。
あれだけ新しいMAPを期待させる内容でありながら、ほとんどが使いまわし&ダンジョン放浪の内容だった事。
この辺りは、はっきり言って擁護できません。
でも各キャラのエピソードの補完や、執行者クラスの強さとなったキャラを使うには、(他の国には関わらせないと言う意味で)この道しかなかったのかも知れません。
と言う事で、私は納得しています。
でも、だったら最初から7へ繋がる話も入ったファンディスク、の触れ込みで出すべきだったかと。
結論を言えば、3rdと言う名前ではなく、外伝で出すべきだった。
これからやる人は、ファンディスクと最初から割り切ってやれば楽しめるかと思います。
MAP使いまわし&ダンジョンのみの構成により基本点が6点。
宣伝ムービーの不備、新舞台を期待させるような紹介文などで-2点。
各エピソードやキャラ補完&レン補完につき+2点。
統計6/10点……と言った所でしょうか。
個人的には、レンのエピソード補完に満足。
確かに酷い話で気分を害した人もいるようです。
またレンだけ絵をふんだんに使って優遇されてる、と言っていた人もいます。
ですが、あの微妙な話を絵抜きで表現することは非常に難しいでしょう。
それほど根の深い話なのです。
そのレンをこちら側の世界に導いたエステルに乾杯!
……世界最強の一家の誕生か……(((・ω・;)))。
なお、この後はキャラの使い勝手に関して少々記しております。
あくまで個人的な感想ですので、他にプレイした方とは意見が合わない事も多々あるかと思います(笑)。
ネタバレ気味なので、それが嫌な人は見ないように!

一般ゲーム

最終章に入り、敵の本拠地に乗り込む前までプレイ完了。
取り敢えず使ってないキャラはやっぱりと言うか存在するので、底上げをするためにせっせとレベル上げ中。
その道中も、もちろんレンは固定です。
敵をまとめて倒すには、レンが手っ取り早い(*・ω・*)。
イベントの扉も、残す所あと僅かとなって参りました。
とは言え、その僅かが面倒くさそうなんですよねえ。
星の扉14の条件が厳し……いや、14はまだいいか。
問題は太陽の5の扉。
説明文を見る限りでは、クォーツを全部集めろって事みたいですが……う~む。
いける……のかなあ(笑)。