一般ゲーム

数日前から原因が良く分からないのですがブルーバックでPCが落ちます(;´Д`)。
色々試してみた結果、いきなり落ちるわけじゃなくて、ある程度の負荷がかかると落ちる感じ。
ROなどのゲームをやっている時は大丈夫みたいなんですが、サイト巡りをしていたり、複数窓を開いたりすると高確率で落ちるようです。
ええ、と言う事は、PhotoShopを起動している時も、画像を動かしただけで落ちる時もあり、まともにCGがやれません(;´Д`)。
この雑記を書いている時でさえ、別窓でネタを仕入れていたら、何度か落ちて書き直すハメになっております。
ちゅ~か、本気で何とかしないと。_| ̄|○
さて、それはさておき、癌崩が新しくβテストを始めたヨーグルティングについて紹介してみたいと思います。
詳しい概要は公式サイトを見て貰うとしまして、知人がいると言う事で、サーバーは『ハーモニカ』。学園は『宵月学院』を選んでみました。
基本的にはイベント以外では双方の生徒が会う事はないという話で、基本的には学園で独立しているみたいですね。
取りあえずキャラを作成。
髪型28種類、顔15種類、肌の色3種類……だったかな(うろ覚え)。
何かデフォルトで女性キャラになるのが気になりましたが、名前で振り分けられるのかな?
まぁ、男で試す気はもちろんないので、無視(笑)。
ちなみに、キャラクターは1キャラしか製作できないので、やり直す場合は前のキャラを消す事になるのでご注意下さいませ。
Myキャラはこんな感じ。
この髪型は人気がありそうですが、ロング属性な私としては絶対外せないのでその辺りは気にしない事に。
まずはエスティバー学園でキャラを作ってみたのですが、衣装は夏の様子。
こちらが冬服になりますね。
まぁ……衣装で売りそうなゲームですね。
知人曰く、コスプレゲームだそうで(笑)。
さて今度は宵月学院の制服です。
 
夏服、冬服、いずれも良い感じです。
特にニーソと絶対領域が素晴らしいゲームですね、はい。
さて、画面ですがデフォルトでは自動カメラ切り替えになってますが、これははっきり言ってやりにくいです。
手動に切り替えましょう。
手動とは言ってもマウスで操作できるわけではなく、キーボードのWASDで回転や見下ろし横視点に切り替えをする方式。
東西南北が激しく分かり辛いので、道に迷う事必死です。
取りあえずゲームに入り、最初のクエストに挑戦。
ちなみにこのゲーム、エピソードとクエストが存在し、部屋を作りその中に人が集まってプレイできる、と言う方式です。
え~、分かりにくいですね(笑)。
チャットルームを作り、そこにその人とプレイしたい人が集まります(もちろんソロでOK)。
そしてエピソード/クエストを開始すると、そのチャットで集まった人たちのみで進行すると言う形になります。
もちろん同じエピソード/クエストを別の部屋で複数人(数十人?)進行されているわけですが、別の部屋と言うことで彼らとは会う事はありません。
戦闘画面。
ひたすら左クリック、左クリック、左クリック!
であります。
とにかく敵の湧きが尋常でなく、最初のクエストだと言うのに危うく死に掛けました。
聞いた話によると、二年生になると更に湧きがおかしくなり、廃人専用仕様……と言う事。
いや、もうね(笑)。
取りあえずクエストを一つ終了させたので、知人(先生)と学園内で合流。
その時に、
こんなアイテムを頂いてしまいました。
防具のようなので、早速装備。
う~ん……確かに、コスプレRPGだ(笑)。
衣装はかなりの数があるみたいで、武器によってキャラのポーズも変化するようです。
取りあえず防具を頂いたので、二人でクエストに突入。
いわゆる経験値と資金稼ぎと言う奴です。
二人でどつく、どつく、どつく!
あ、ちなみにROのように横殴りとか言う概念はありません。
まぁ、ROと言うMMORPGの概念やプレイヤーが特殊すぎるのですけどね。
ROユーザーは他のMMORPGでは嫌われる存在なので、なぜ嫌われるかは自分でよく考えること!
このクエストは敵を全て倒す、と言う事ですので、敵を全部撃破。
活躍によって順位が決定し、その順位ごとにアイテムを先取権を得られる仕組みのようです。
一応公平に満遍なくアイテムは振り分けられます。
その時に手に入れたのが、ミューラーと呼ばれるタイプの武器。
音楽で敵を倒す「俺の歌を聴け!」な武器のようです。
待機状態だと、ずっと踊ってます(笑)。
さて、取りあえずは上のエピソードを何回も繰り返してアイテムをゲットして行った訳ですが、ちょっと食傷気味に(;´Д`)。
またクエストの方も複数人協力プレイが出来る事は書きましたが、困った事に入った時も出た時もほとんど挨拶がありません。
ROユーザーが多いのかは分かりませんが、交流を前提としたMMOがこれでは不味いかと思います。
そしてすでに、新規参入者は非常に溶け込みにくい状況になっており、ソロで過ごしてしまう人も多そう。
しかし、進級試験のボスが8人とかでも瀕死になり、2年生がいないと勝てない、と言う話も聞いちゃいましたので、ソロで過ごした人はそこで絶望を味わってしまうクオリティだとか。
完成度自体は高い物の、現在の所はRO2への繋ぎ程度に楽しむゲーム、と言う事です。
取りあえず無料期間と言う事で手軽に楽しめますが、キャラに個性がなく全員が平等、と言う事で楽しめない人は楽しめないかも知れませんね。
以上、ヨーグルレポートでした。

一般ゲーム

いやはや、台風がまた近づいて来てますね。
これからしばらく雨、雨、雨。
仕事量が結構あるので、戦々恐々としております。
外回りの仕事は、こう言う時が辛かですね。
さてさて、実は私、購入しておきながらやっていないゲームと言うのが結構あります。
仕事をし、絵を描き、ゲームをやり、ROをやり、ネタ探しをやり、更にはTRPGまでやり……と言うかなり無茶な事してますので、自動的にいつでも出来るゲームは後回しになってしまうんですね(笑)。
ROが一番時間食ってるのでは、とか言われると否定できないものがありますが。
ネットゲーは時間喰うんですよね~。
いえ、一応メジャータイトルはしっかりとやっているつもりなのですが……。
取りあえずは……MERI+DIA、ショコラ、魔王と踊れ!英雄×魔王、天使ノ二挺拳銃、etc……18禁なゲームだけでもかなり溜まっております。これをまずは消化しないとなあ……と。
買っただけで積みゲーとなり、気づいたらたくさん溜まってる、と言うのはゲーマーの共通の悩みなのではないでしょうか(笑)。
取りあえず、ごそごそと適当に取り出した所、なぜかYin-Yang!がHITしましたので、まずはこれを消化していきたいと……。
む、18禁ゲームが溜まる理由がもう一つ思い浮かびましたぞ!
夜中にしかやり辛い、と言うのがございましたね。
何せ我が家、各部屋に扉すらなく、とってもオープンで出入り自由なため、家族が部屋の前を行き来したり勝手に入ってくるので気ままに18禁なゲームがやりにくいと言う現状があったりします。
ええ、こっそりやればいいんですが、何せ構造上、扉からディスプレイが見えやすい位置にディスプレイがあって、入ってきてから切り替えても遅いと言う(屍)。
まぁ……同居の宿命ですな。( ´ー`)y-~~

一般ゲーム

今日起きたら、首が重くて仕方がなかったとです。
やはり疲労なのですかのう(´・ω・`)。
ちなみにこの雑記を書いている現在でも、結構痛いとです。
ついでに口内炎も出来てしまい、こっちも痛いとです(笑)。
困ったものですね!
さてさて、一応余裕が出来たのでサガ1をのプレイの続きをいたしました。
朱雀の強襲をかいくぐり、イレイザー99を手に入れた後……
対月は図書館をアメヨコと勘違いし、武器の調達が出来ないのか~Σ(・ω・;)
と壮絶な勘違いを致しまして、ロクに装備を持たないままシンジュクビルに突入(笑)。
案の定、大体中間地点付近で人間の武器の使用回数がなくなりまして、チェンソーやら恨みの剣やらを駆使しつつ朱雀に突撃する有様。
幸いエスパー2人組の魔法が僅かに残っていたので朱雀戦で苦労することはなかったのですが、地上に戻った後、実は図書館と間違えていたと言う事に気づきかなりのショックを受けました(笑)。
うは~、ダッセー(ノ∀`)。
ちなみにその後、塔の最上階でアシュラを倒し、下に落とされた所で終了。
装備を整えて突っ込みたいと思います。
しかし、世の中には こんな恐ろしいことがあるのですね。(情報元:フルーシ道場様)
皆様もお気をつけ下さいませ(((・ω・)))。

一般ゲーム

さて、なぜか今頃魔界塔士サガのプレイを始めました。
ゲームボーイ版ではなく、ワンダースワン版でありますが(笑)。
色々追加要素を入れようとしたら□に止められた、と言う話の曰くありな品ですが、取りあえず気にせずにプレイを開始。
人間(♂)、エスパー、エスパーギャル、モンスターと言うメンバーを揃えてみました。
大陸世界……玄武を2発で撃沈
海洋世界……青龍を2発で撃沈
空中世界……白虎を3発で撃沈
……えっと、こんな所でいいですか?(笑)
取りあえず昔のゲームなので、結構不親切な所やバランスの甘さなどが良く目立ちますネ。
モンスターは肉を食べてどんどん姿が変化していくのは楽しい所ですが、強くないのがミソ。何か最後の方で人間辺りに変更されてしまいそうな予感がひしひしと……(笑)。
すでに人間は能力値がMAXに到達、エスパーも相当な所まで来ているので、やっぱりモンスターが目立ちません。
もっと強い種族がいるんでしょうかね~?
現在は都市世界を攻略中。
朱雀が鬱陶しいです、とても鬱陶しいです。
でも、今日はお昼寝し過ぎでプレイする暇がないので、また明日かな(笑)。
知り合いからサガ2の方も借りちゃったりしたので、終わったらそちらもプレイしてみたいと思います。

一般ゲーム

更新が余りないのだから、ROの日記もここでやればいいんじゃないかと思った人(1/20)。
でも際立ったネタがないので、その辺りは臨機応変で(笑)。
さてさて、現在コナミではときめきメモリアルオンラインと言う恐ろしいオンラインゲームの開発が順調に進んでおります。
恐らくは女子校に見える男子校になるとの大方予想ですが、学生気分に戻れるのは悪くはないですね|ω・*)。
ちなみに私はTRPG出身なので、『演じる』事については特に抵抗はありません。
なので、こういうゲームはありだとは思ってます。
……まぁ、出会い系サイトっぽくなりそうではありますが(笑)。
さてさて、そんなときメモオンライン、キャラメイクの体験版が出来たようです。
さっそく対月君も挑戦。
……が。
パーツが少なすぎて、まだまだと言った感じですが、取り合えず色々なキャラが作れそうなのは分かりました。
しかしながら、私はロングストレート派なので、イメージは固定気味ですね。
……男ですか?
わざわざ作る意味がないじゃないですか。’`,、(‘∀`) ‘`,、
さて、絵でも描きますかね(´・ω・)。

一般ゲーム

はい、そう言う訳でガルバランを見事に撃破し、EDを迎える事が出来ました。
いや~、もう大満足。
気になる所はどうしても出てくる物ですが、それを考えても今作はかなりの出来だったと思います。
グラフィック、BGMも素晴らしい物ですし、単純なリメイクじゃないぞ、と言う意気込みをビンビン感じます。
アクションも強化されていて、6の悪い所を修正し、良い所を更に強化した……と言う好感が持てる出来ですね。
ただ難易度は6と比べると格段に上がっていて、特にボス戦の難易度は6とは比べ物になりません。
もちろん回復アイテムを使用できない(いえ、元々存在しませんが……(笑))硬派な仕様で、ボスとはまさにガチンコ勝負。
6と違い、ボスとの真剣勝負が非常に熱く表現されています。
中にはボス戦での回復アイテムがない、そのためボス戦で苦戦するからダメだ、みたいな事を言ってる変な人もいるようですが、元々イースのボスはぎりぎりのタイマン真剣勝負が醍醐味であり、その辺りにイチャモン付けるのはどうかと思いますが……。
まぁ、考え方は人それぞれですけどね。
ただ、こう言う意見を聞くたびに、ぬるゲーに浸かり過ぎ、とか思ってしまう私ははダメでしょうかねぇ(;´∀`)。
取りあえず、前作とは比べ物にならないほどの完成度になったフェルガナの誓い、イース3を「こんなのイースじゃねぇ!」と見捨てた人も、プレイしてみてはいかがでしょうか。

一般ゲーム

昨日は仕事疲れもあって、帰ってきてからはほとんど寝てました(笑)。
今日は早く起きてイースやるぞ~、と思いいつも通りの時間に目覚ましをセットして早めに寝たのですが、結局起きたのはお昼でした。
……疲れてるのかな(;´∀`)。
さてさて、書かない間に戦場はラスボス、ガルバランを残すのみ。
今までやってきた感想としては……いやあ、歯ごたえがあるゲームになりましたね(笑)。
普通にプレイしていれば良い感じのレベルでボスまで到着すると言うその辺りの匙加減が絶妙でして、倒せないならレベル上げて来い、の姿勢が何だか宜しかったです。
6ではこれが欠点となっていたのですが、難易度が比較にならないほど跳ね上がった今作に関しては、丁度良かったのではないかと思います。
最高何レベルまであるかは分かりませんが、現在私は52レベル。
ガルバランにボコボコにやられています(笑)。
これで難易度がノーマルだと言うのですから、大変です。
まぁ、単純にまだガルバランの攻撃に慣れていないからだとは思いますけどね。
そう言う訳で、何とかガルバランを張り倒してEDを迎えたいと思います|ω・`)ノ